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Steam: el 50% de los ingresos lo generan 100 juegos, sólo un 0,5% del catálogo

Cualquier marketplace se enfrenta con la misma contradicción: A más catálogo, más posibilidad de vender, pero sólo un pequeño % es el que se lleva la mayor parte de las ventas. Este es el caso de Steam. Fue durante la GDC 2018 cuando SteamSpy reveló que aproximadamente el 50% de todos los ingresos de Steam en 2017 se hicieron con los 100 juegos más populares. Un centenar de juegos puede parecer una cifra bastante grande pero realmente sólo supone el 0,5% del catálogo de Steam de 2017.

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Tim Cook: «Apple no está interesada en el negocio de las consolas»

Así de contundente fue Tim Cook (CEO de Apple) para dejar claro que su empresa «no está interesada en el negocio de las consolas en lo que respecta al juego tradicional». Hace unas semanas se rumoreó que Apple podía estar trabajando con Valve en un nuevo hardware, pero todo terminó en un rumor que fue desmentido. […]