Cualquier marketplace se enfrenta con la misma contradicción: A más catálogo, más posibilidad de vender, pero sólo un pequeño % es el que se lleva la mayor parte de las ventas. Este es el caso de Steam. Fue durante la GDC 2018 cuando SteamSpy reveló que aproximadamente el 50% de todos los ingresos de Steam en 2017 se hicieron con los 100 juegos más populares. Un centenar de juegos puede parecer una cifra bastante grande pero realmente sólo supone el 0,5% del catálogo de Steam de 2017.
Leer más Sobre Steam: el 50% de los ingresos lo generan 100 juegos, sólo un 0,5% del catálogo …