No se presentó la versión next gen de Read Dead Redemption 2 ni se enseñó nada de Wolverine, pero este State of Play febrero 2026 fue una de las presentaciones más potentes de los últimos años. El gran protagonista fue, sin duda, God of War, junto con el siempre impactante John Wick. Dos personajes que dinamitaron el show para buen. Destacar también regresos como el de Castlevania o especialmente el de Kena, que pinta muy interesante.


God of War: regreso a los orígenes y remake de la trilogía

Kratos volvió a convertirse en el centro de todas las miradas con dos anuncios clave que marcan un punto de inflexión para la saga.

God of War Sons of Sparta

Uno de los momentos más sorprendentes fue la revelación de un título ambientado en la etapa griega del personaje. El juego recupera la brutalidad, la mitología helena y la violencia descarnada que definieron las primeras entregas.

Este nuevo proyecto:

Explora los años de juventud de Kratos en Esparta.

Recupera la narrativa trágica centrada en la culpa y la ira.

Apuesta por una estructura más directa y centrada en el combate.

Presenta un sistema de acción más ágil y técnico, inspirado en los clásicos.

El enfoque parece claramente orientado a los fans veteranos que conocieron la saga en su etapa original, antes del giro nórdico que redefinió la franquicia en 2018.


God of War Trilogy Remake

El anuncio más ambicioso fue el desarrollo de un remake completo de la trilogía original.

Este proyecto reconstruirá desde cero:

God of War (2005)

God of War II

God of War III

El objetivo no es un simple remaster, sino una reinterpretación técnica adaptada a las capacidades de PlayStation 5.

Entre las mejoras esperadas:

Motor gráfico actualizado con iluminación y físicas modernas.

Nuevo sistema de cámara más cercano al estilo actual de la saga.

Revisión del sistema de combate manteniendo la esencia clásica.

Posible ampliación de narrativa y escenas adicionales.

¿Qué implica esto para la saga?

Este movimiento puede interpretarse como:

Un puente entre la etapa griega y la nórdica.

Una forma de atraer a nuevos jugadores que conocieron a Kratos en 2018.

Una estrategia para consolidar la marca antes del próximo gran capítulo inédito.

Si el remake mantiene el equilibrio entre brutalidad clásica y narrativa moderna, podría convertirse en una de las reediciones más importantes de la generación.


John Wick: acción cinematográfica en formato videojuego

Otro de los anuncios más llamativos fue el videojuego oficial de John Wick, con participación directa de Keanu Reeves.

El título apuesta por:

Combate táctico cuerpo a cuerpo y con armas de fuego.

Coreografías inspiradas en las películas.

Narrativa cinematográfica.

Un tono adulto y violento fiel al universo original.

La intención es trasladar la intensidad del cine de acción moderno al formato interactivo, algo que puede convertirlo en uno de los proyectos más ambiciosos del catálogo futuro.


Castlevania: regreso al 2D clásico

Konami confirmó Castlevania: Belmont’s Curse, una nueva entrega que recupera el estilo clásico de desplazamiento lateral.

Desarrollado por Konami, el título apuesta por:

Acción en 2D con estética gótica.

Exploración tipo metroidvania.

El regreso del látigo Vampire Killer.

Una ambientación oscura y europea.

Este anuncio supone el retorno de la saga a sus raíces tras años de silencio en el terreno principal.


Otras novedades destacadas

Además de los grandes titulares, el evento incluyó varios anuncios relevantes:

Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2 – Nueva recopilación que continúa recuperando clásicos de la saga.

Silent Hill: Townfall – Nueva aproximación psicológica al universo de terror.

Kena: Scars of Kosmora – Secuela directa con mayor ambición visual y narrativa.