Y llega el punto culminante de la espectacular campaña que Capcom inició hace meses en uno de los títulos más anelhados de este años. Todos ya sabéis de qué hablamos, Resident Evil 6, cuya franquicia ya es de lejos un objeto de culto y todo un referente en el mundo de los videojuegos. Numerosos han sido los videos e imágenes que ha ido inundando las redes sociales, foros y blogs tanto de aficionados como profesionales. Miles de descargas de las distintas demos se han unido al desalentador lema No Hope Left para hacer crecer día tras día el deseo por hacerse una copia y por fin, podemos tenerlo entre nuestras manos, o más bien dicho en nuestros mandos. Hoy, Resident Evil 6 se pone a la venta para Xbox 360 y Playstation 3.

 analisis resident evil 6 Análisis Resident Evil 6: Casi parecía que daba miedo

El esfuerzo por mejorar lo ya insuperable ha dado su fruto, repitiendo la fórmula que tanto éxito dio desde Resident Evil 4 y Resident Evil 5, en el que se cambió el miedo por la tensión. No es que Capcom no supiera qué es hacernos pasar un mal rato, algunas de las escenas más terroríficas de la saga las vivimos con el mismísimo cuarto capítulo, e incluso consiguieron hacernos tiritar a los menos valientes en Resident Evil Revelations para la 3DS o con el DLC de RE5, Perdidos en un Mar de Pesadillas, ambas protagonizadas curiosamente por la incombustible Jill Valentine. Sabiendo esto, muchos hemos supuesto que los objetivos de Capcom han consistido en soportar las críticas de los más puristas de los Survival Horror en pro de conseguir un target más variado y numeroso, el cual valorará el poder disfrutar de una acción más cinéfila antes que tener que soltar el mando y ponerse a ver una película de Disney para desintoxicarse de tanto miedo.

Resident Evil 6 consigue sin duda mantener esta misma linea iniciada por sus antecesores (Resident Evil 4 y 5), así lo comprobamos al jugar una y otra vez a las interminables demos y así nos lo ha mostrado al disfrutar de una trepidante aventura en el que la acción se combina con una atmósfera inquietante y muy muy tensa. Advertimos que a pesar de tener ante nosotros un ambiente muy bien conseguido gracias al juego de sombras, luces y una oscuridad sobreacogedora; lejos nos quedará de aquella sensación de impotencia ante cada enfrentamiento que teníamos con cada zombie, por muy patoso que este resultara, eso sin contar con algunas de las criaturas que más hemos odiado en toda la saga, empezando por los terribles Hunters, los asquerosos bandersnatch de Code Veronica o mención especial a los terroríficos Regenerators que tan mal nos lo hicieron pasar en RE4. En cambio, ahora no sólo estamos a la altura de los enemigos más feroces, sino que además los protagonistas han ganado en fuerza y han conseguido la capacidad de cargarse a todo ser viviente aporreándolo o dándole patadas a diestro y siniestro. Cabe decir que resulta muy divertido golpear a nuestros enemigos con la pistola o hacerles auténticas llaves de pressing, aunque con esto acabemos de perderle todo el respeto y reputado miedo que la franquicia se ganó en sus inicios.

Así es Resident Evil 6, el cual se nos presenta desde un buen principio con una puesta en escena que nada debemos envidiar de las mejores producciones del cine de acción. El guión seguramente no sería digno de un Oscar, pero al menos consigue retenernos y desear saber como continua la aventura. El ritmo es casi constante, cambiandonos continuamente de escenarios y metiéndonos en situaciones extremas una y otra vez, de las que nos parece que no conseguiremos salir con vida. La acción sólo se frenará cuando tengamos que pararnos a resolver los contados y sencillos puzzles, que aunque más de uno no los echarían en falta, constituyen un sello obligado para todos los títulos de la franquicia. Por otro lado, la jugabilidad está también a la altura de los más exigentes, permitiéndo menternos de lleno en la historia y disfrutar de ella sin descanso. Aunque por contra, a veces algunas situaciones como los cuerpos en el suelo o la excesiva facilidad en la que podemos girar la cámara harán que nuestros personajes se vuelvan demasiado patosos o que entremos en un auténtico caos en el que perdamos totalmente la capacidad de saber hacia donde apuntar.

Resident Evil 6 a la venta Análisis Resident Evil 6: Casi parecía que daba miedo

Aún así, Resident Evil 6 es un buen título, sobretodo si le quitamos importancia que ha perdido la capacidad de dar miedo que muchos esperábamos o más bien temíamos. Además, el videojuego no termina tan sólo al jugar las campañas con el que podremos elegir hasta 7 personajes distintos, más allá del modo historia podremos inscribir nuestra partida en la web para poder valorar nuestros avances e incluso compararlo con otros jugadores de todo el mundo. Por otro lado, el modo online, también se ha visto mejorado seguramente gracias a la experiencia aportada por Resident Evil Operation: Racoon City, facilitando el acceso de nuevos jugadores sin entorpecer la partida, personalizar qué tipo de jugador se adaptará más a nuestros objetivos (podremos escoger entre realizar una partida por pura diversión, para seguir la historia o para conseguir secretos, entre otros) y sobretodo el Modo Caza de Agentes, con el que en cualquier momento se nos podrá unir otro jugador en la partida (sólo si nosotros lo permitimos), cuya misión principal será convertirse en nuestro enemigo y acabar con nosotros. Este es sin duda el punto más original y divertido para el videojuego.

Así que ya lo sabéis, lejos de volver a disfrutar de un clásico Survival Horror, Resident Evil 6 nos mete de lleno en un auténtica película de acción 100%. No os lo penséis más e id a haceros ya con una copia en vuestra tienda más cercana.