Hola indiemaníacos, esta vez os traigo una gran noticia para los fans de Dofus.
Dofus lanza la versión definitiva de su nuevo servidor, llamado Sombra. En este nuevo servidor internacional si mueres contra un NPC, mueres para siempre. En él hay una serie de reglas especiales: por ejemplo, al contrario de lo que ocurre en el servidor heroico, el jugador no consigue más recompensas o experiencia tras cada combate.
Con el nuevo servidor épico denominado Sombra, Ankama quiere ofrecer un compromiso entre la experiencia ultra-hardcore del servidor heroico y la experiencia del servidor clásico. En el servidor, los jugadores tienen control casi total sobre los riesgos que su personaje puede tomar, al contrario que en el servidor heroico donde nunca sabes cuando otro jugador te puede atacarte.
Los jugadores pueden asumir riesgos a su ritmo y ponerse a prueba con otros jugadores comparando los progresos, el tiempo que permaneces vivo en el servidor, o los logros que han desbloqueado.
El servidor ya esta abierto para toda la comunidad, pero esta reservado para los suscriptores por el momento.
Las reglas del nuevo servidor épico, con nombre en clave Sombra, son estas:
- La muerte es permanente en el modo PvE.
- Las muertes no serán permanentes en el modo PvP.
- No habrá recompensas de experiencia en el Kolizeo.
- No habrá multiplicadores de experiencia ni recompensas.
- Podremos subir de nivel al doble de velocidad, pero si nos matan recomenzamos desde el nivel 1.
- No habrá bonus de experiencia para los personajes secundarios.
- Todo el equipamiento y objetos de un personaje caído serán destruidos, no se podrán redistribuir en recompensas.
- Todos los logros y misiones completados por el personaje se perderán si este muere.
Podéis encontrar más información sobre Dofus y su nuevo servidor desde aquí.
No dudéis en apuntaros a la experiencia que supone Dofus.