Sin tapujos. Los chicos de MercurySteam se han ganado de sobras lo que hace poco confirmaron: estar trabajando ya para la secuela de Castlevania: Lords of Shadow. Todo gracias a un producto en el que claramente ha mandado el sentido común o, dicho de otra manera, todo lo que cualquier gamer desea. Porque al final de eso se trata ¿no?

Castlevania: Lords of Shadow es un ejercicio de lógica. No es un videojuego rompedor por presentar un concepto nuevo, pero si por aunar una serie de ellos correctamente. Su mecánica y su puesta en escena es claramente similar a God of War, el entorno parece sacado de un anexo del Señor de los Anillos y la música es simplemente perfecta para la ocasión.

castelvania lords of shadow Análisis Castlevania Lords of Shadow: Manda el sentido común

Si unimos estos tres ingredientes luego es un poco más fácil llegar a la excelencia. Y eso es justamente lo que ha logrado Mercurysteam con el primer Castlevania que explota realmente el potencial de la presente generación. El único punto débil de Castlevania: Lords of Shadow es un apartado gráfico que no pasa del notable raspado y que debe ser superado de cara la segunda entrega.

Insistimos: Castlevania: Lords of Shadow no debe ser valorado como concepto innovador sino como la suma acertada de casos de éxito. Alguien puede decir que es un God of War con la historia de Castlevania. ¿Y qué?