Adese: Reclama una ley propia para la industria del videojuego

aDeSe (Asociación de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento) quiere una definición del sector de los videojuegos, apoyo gubernamental y ayuda estatal. Los argumentos son de peso: -Este sector supone ya el 57% del ocio audiovisual con 1.432 millones de euros -España se consolida como el cuarto mercado europeo y el sexto mundial Fuente: elmundo.es

Ventas PS3 Slim: ¿Podemos hablar de punto de inflexión?

Más de diez días después del lanzamiento de PS3 Slim las cifras no dejan lugar a dudas:

Las ventas de PS3 se han incrementado un 300% en USA, un 999 % en España, un 1000% en Inglaterra y en Japón obtuvo la friolera de más de 150.000 consolas vendidas en tres días.

PS3 Slim

Muchos analistas ya hablan de punto de inflexión en el mercado de sobremesa. En Fangamers consideramos que es un poco pronto. Leer más Sobre Ventas PS3 Slim: ¿Podemos hablar de punto de inflexión?

La industria del videojuego incrementará sus beneficios en un 5,8% anual durante los próximos cinco años en Estados Unidos y Canada

Según Pricewaterhouse Coopers la industria del videojuego incrementará sus beneficios en un 5,8% anual durante los próximos cinco años en Estados Unidos y Canada.

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Según los datos de la consultora, el sector de los videojuegos generará Leer más Sobre La industria del videojuego incrementará sus beneficios en un 5,8% anual durante los próximos cinco años en Estados Unidos y Canada

Europa supera a Estados Unidos como mercado de consumo de videojuegos

Al final ha pasado. Europa ha superado a Estados Unidos como mercado de videojuegos y se ha quedado a cuatro paso de Japón. Probablemente por eso los analistas son tan optimistas con Playstation 3, plataforma que obtiene su mayor éxito en el viejo continente.

Leer más Sobre Europa supera a Estados Unidos como mercado de consumo de videojuegos

El sector de los videojuegos creció más de un 50 % en España durante 2007

Espectacular crecimiento del sector, cuya materia prima parece ya de incontestable calidad. Según Adese (Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento) durante el año pasado el sector creció más de un 50 % en España, gracias a la venta de consolas, que aumentó un 54%, lo que equivale 3.390.000 de máquinas y […]

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