Un 68% de las Xbox 360 originales eran defectuosas

Triste el caso de Microsoft. El ratio de consolas Xbox 360 defectuosas en agosto de 2005, es decir, en el momento de fabricación del sistema a tan sólo cuatro meses de su lanzamiento, era de un 68%, según ha desvelado Dean Takahashi, quien ha publicado el libro Xbox 360 Uncloaked, una “biografía” sobre la consola de Microsoft y que sintetiza en un reciente artículo.

La estadística se dispara cuando hablamos de la CPU de la consola, el procesador de tres núcleos diseñado por IBM, donde sólo eran utilizables un 16%. Además, en torno a 1.200.000 consolas Xbox 360 fueron enviadas a reparar a principios de 2007, lo que forzó a la compañía a anunciar un servicio de reposición del sistema de manera gratuita y a expandir su garantía.

Fuente: Vandal

The Fangamer Author

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