Muchos de nosotros hemos soñado más de una vez poder dedicar nuestra afición a los videojuegos en el ámbito laboral, pero España no es precisamente un motor económico de una cultura cada vez más creciente pero no menos competitiva. Aún así, sigue habiendo interés por promocionar a las jóvenes promesas que ponen todo su empeño en realizar sus más ambiciosos sueños.
De ahí nace iDÉAME, una iniciativa llevada por la Universidad Complutense de Madrid y Nintendo, que los próximos 22 y 22 de julio, pretende encontrar a todos los jóvenes desarrolladores españoles que quieran introducir sus ideas y proyectos en un mundo laboral culturalmente castigado, la creación de videojuegos.
La Universidad Complutense de Madrid acogerá los días 22 y 23 de julio un encuentro entre jóvenes desarrolladores y aspirantes a serlo: ¿me puedo ganar la vida haciendo videojuegos en tiempos de crisis? Leer más…
Desde el pasado E3, Sony ha ido dando detalles de su nuevo thriller interactivo exclusivo para Playstation 3 (Ps3) HEAVY RAIN, protagonizado por la femme fatale, Madison Paige, una joven periodista con gran determinación y coraje. El videojuego está previsto para principios de 2010.
HEAVY RAIN, la esperada aventura gráfica exclusiva para Playstation 3 (Ps3), cuenta con un nuevo personaje para dar caza al asesino del Origami : la atractiva periodista Madison Paige. Leer más…
Fumito Ueda, líder de Team Ico, nos desvela interesantes detalles de The Last Guardian, título que se lanzará en exclusiva para PlayStation 3.
El objetivo, según Ueda, es unir más la relación entre jugador y animal, partiendo de la base de Shadow of the Colossus, donde el caballo era esencial.
Además, el creador de Ico y Shadows of the Colossus también ha explicado el significado del título Leer más…
Después de marcar el camino con Wii, ahora Nintendo se plantea no sólo registrar el movimiento del cuerpo sino ir un paso más allá e incorporar a la experiencia de juego aquello que ni el ojo ni ninguna cámara puede ver: lo que pasa dentro de nuestro cuerpo. ¿La vía? Wii Vitality Sensor.
Wii Vitality Sensor va más allá de lo que entendemos por videojuegos. En principio, registrará el pulso del usuario y otros signos vitales transmitidos por el cuerpo del usuario para introducirlos en la experiencia de juego. Y no se trata sólo de control sino de mucho más. “Hasta ahora hemos concebido los videojuegos sobre todo como una forma de excitarnos”, explicaba el presidente de Nintendo, Satoru Iwata, “¿por qué no va a ser también una vía para relajarnos?”.Veremos si triunfa o no esta nueva apuesta casual presentado en el E3.
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