Ya hay un poco más de luz acerca de Ninokuni, el esperado videojuego de Studio Ghibli y Level 5 para Nintendo DS.

A priori ni el guión ni el sistema de juego no aportan nada de nuevo: un joven llega a un mundo ocupado por dinosaurios y extrañas criaturas y se optará por un sistema de juego de luchas por turnos al estilo Dragon Quest.

Pero los datos que dan el valor diferencial a este videojuego son los que vienen ahora:

Con 4 GB, Ninokuni será el juego más grande creado hasta el momento para Nintendo DS. Esta cantidad de memoria es necesaria para poder meter las voces digitalizadas y la banda sonora orquestal, compuesta por Joe Hisaishi (compositor fetiche de Hayao Miyazaki).

Su lanzamiento no tendrá lugar en Japón hasta primavera de 2010, y no se ha confirmado su aparición todavía en los mercados occidentales. Deberemos cruzar los dedos para poder disfrutar de una más que posible obra maestra. Puede que, como hemos dicho antes, no aporte nada nuevo a nivel de guión y modo de control, pero precisamente la magia de este videojuego es contemplar la labor a nivel de diseño, tanto gráfico como sonoro, de Studio Ghibli.