3DS: Nintendo anunciará el precio y la fecha de lanzamiento en Japón el 29 de septiembre de 2010

Nintendo anunciará el precio y la fecha de lanzamiento en Japón de 3DS el 29 de septiembre de 2010, según Bloomberg Japan, a través de un portavoz oficial de la compañía japonesa. Nintendo 3DS llegará a Europa en 2011, y según los analistas debería costar entre 249$ y 299$.

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Trailer Resident Evil Revelations 3DS

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Nintendo 3DS ya tiene fecha de lanzamiento: 31 de marzo de 2011

El presidente de Nintendo of America, Reggie Fils-Aime, ha confirmado que Nintendo lanzará 3DS “en los principales mercados el 31 de marzo de 2011”.

Fils-Aime ha explicado las razones por las que han mantenido en secreto la fecha de lanzamiento. “La razón por la que no habíamos anunciado una fecha de lanzamiento o un precio es que, primero, queríamos ver la reacción de la gente. Segundo, haremos estudios de mercado de lo que está sucediendo en Japón, de lo que está sucediendo en América y de lo que está sucediendo en Europa”, explica Fils-Aime.

Fuente: Meristation

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DMP Pica200: Video demostración del procesador gráfico de Nintendo 3DS

De la mano de DMP, una pequeña compañía afincada en Tokio, el DMP Pica200 promete más de 15 millones de polígonos por segundo con sus respectivos filtros (per-pixel lighting, procedural textures o antialiasing). Con esta demostración, queda claro que Nintendo 3DS es una consola que no sólo destacará por su 3D sin gafas

Fuente: Xataka

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Nintendo 3DS: Golpe de autoridad en los videojuegos 3D

Sony vende los nuevos videojuegos 3D como el no va más, pero para disfrutarlos tienes que adquirir una televisión en 3D de más de 40″ y soportar las incómodas gafas 3D. ¿El futuro ya está aquí? Creo que no. De momento el futuro nos lo trae Nintendo 3DS, a pequeña escala, pero ahí está: Videojuegos 3D sin necesidad de gafas.  ¿Quién da más?

Dice Shigeru Miyamoto que llevan tres años desarrollando la nueva versión de la portátil. Hace unos meses ya salió un avance de lo que ahora ya es una realidad. Los más escépticos negaron que 3DS sería algo factible en estos momentos.

Pero más allá del avance a que ofrece 3DS, da gusto comprobar como han trabajado la experiencia con el usuario, un factor que debería ser vital en una nueva tecnología. Es impagable la posibilidad de graduar la intensidad del efecto 3D. En Nintendo entienden que las cosas no se pueden forzar y así lo han hecho. Cada usuario es un mundo y el nivel de tolerancia o la capacidad de aprendizaje pueden ser totalmente dispares.

Probablemente este será el formato 3D que se convertirá en estándar en los próximos años. De momento, deberemos soportar como las compañías que erróneamente han apostado por el 3D con gafas justifican su fracaso

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E3: Presentación de Nintendo 3DS y The Legend of Zelda: Skyward Sword para Wii

En el marco de la feria internacional de videojuegos, E3 Expo, que se celebra estos días en Los Ángeles, Nintendo ha mostrado al mundo por primera vez un sistema portátil que permite ver juegos en 3D sin necesidad de usar unas gafas especiales: Nintendo 3DS.

“La dimensión adicional de profundidad que aportan las 3D permite que los jugadores calculen más fácilmente las distancias, a la vez que ofrece a los desarrolladores una nueva herramienta para crear videojuegos y generar experiencias que aprovechan la altura y la profundidad”, aseguraba Shigeru Miyamoto, desarrollador de videojuegos de Nintendo que fue pionero en introducir las 3D en el mundo de los videojuegos con Super Mario 64 y que este año ha sido candidato al Premio Príncipe de Asturias de Comunicación y Humanidades.

La Nintendo 3DS incorpora una pantalla superior de 3,53 pulgadas y una inferior táctil de 3,02 pulgadas. Tiene tres cámaras –una interior y dos exteriores‐ para lograr el efecto 3D y permitir que el usuario haga fotos también en tres dimensiones. Incluye, además, un sensor de movimiento, un sensor giroscópico y un stick o Slide Pad que permite un control analógico de 360 grados. Asimismo, Nintendo ha enseñado a los asistentes a su conferencia en la feria E3, un buen número de juegos y aplicaciones para la Nintendo 3DS que reinventan algunas de las franquicias más queridas del sector, entre ellas:

• Kid Icarus: Uprising, la esperadísima saga que continúa el clásico de la Nintendo Entertainment System (NES).

• Mario Kart, juego que demuestra el potencial de las tres dimensiones a la hora de conducir y tirar plátanos a los contrincantes.

• nintendogs + cats, una nueva versión del superventas nintendogs, que permite a los jugadores interactuar aún más con sus perritos… y ahora también con sus gatitos virtuales.

• PilotWings Resort, un simulador de vuelo que lleva a los jugadores a planear sobre la isla de WuHu (localización de Wii Sports Resort).

• Animal Crossing, una nueva entrega del simulador social de Nintendo.

• StarFox 64 3D, un juego que demuestra la verdadera distancia y profundidad del espacio exterior a través de una reconocida saga de Nintendo.

• Steel Diver, un nuevo juego de navegación submarina de Nintendo.

• Paper Mario, que trae a la vida los entornos de papel de dos dimensiones.

Nintendo 3DS también llega al mercado con el mayor apoyo jamás conseguido por parte de los desarrolladores o third parties para una consola de Nintendo. Para empezar, los juegos que se podrán probar en el stand de Nintendo en la feria E3 incluyen:

• DJ Hero 3D de Activision

• RESIDENT EVIL REVELATIONS de Capcom

• Los Sims 3 de Electronic Arts

• HIDEO KOJIMA’S METAL GEAR SOLID SNAKE EATER 3D “The Naked Sample” de Konami

• Professor Layton and the Mask of Miracles (nombre no definitivo) de LEVEL‐5

• RIDGE RACER

(nombre no definitivo) de Namco Bandai Games

• KINGDOM HEARTS de Square Enix

• DEAD OR ALIVE 3D (nombre no definitivo) de Tecmo Koei Games

• SAMURAI WARRIORS 3D de Tecmo Koei Games

• Battle of Giants: Dinosaur Strike de Ubisoft

• Hollywood 61 (nombre no definitivo) de Ubisoft

Pero además, Nintendo ha confirmado que ya están en plan de desarrollo los siguientes juegos para la nueva portátil: SUPER STREET FIGHTER IV 3D Edition (nombre no definitivo) de Capcom; Madden NFL y FIFA Soccer de Electronic Arts; CODENAME: Chocobo Racing 3D y una nueva entrega de FINAL FANTASY de Square Enix; un nuevo NINJA GAIDEN (nombre no definitivo) de Tecmo Koei Games; Saint’s Row: Drive By de THQ; Assassin’s Creed Lost Legacy, Tom Clancy’s Ghost Recon y Tom Clancy’s Splinter Cell Chaos Theory de Ubisoft; y un juego de Batman de Warner Bros. Y por si fuera poco, se ha anunciado que hay en desarrollo aún más títulos por parte de estudios como Atlus, AQ Interactive, Disney Interactive Studios, Harmonix, Hudson Soft, Majesco, Marvelous Entertainment, Rocket, SEGA, Takara Tommy y Take‐Two Interactive.

Pero Nintendo 3DS no ha sido la única protagonista.  Para Wii se ha anunciado The Legend of Zelda: Skyward Sword. Este juego marca un punto de inflexión en la saga, al introducir el control completo a través del movimiento con el accesorio Wii MotionPlus, que permite sincronizar los movimientos del jugador con los de Link y ofrece así el control más intuitivo jamás visto en un juego de Zelda. El juego se lanzará en 2011.

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